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3. Juli 2007 – 12:58
Nun hat es endlich auch Final Fantasy VI auf ein Gameboy-Modul geschafft. Damit sind alle für Nintendokonsolen erschienenen Final Fantasy-Teile auch für den Gameboy und auf deutsch erhältlich.
Sonst gibt es zum sechsten Teil eigentlich nicht viel zu sagen. typische Final Fantasy-Kost eben. Wobei man merkt, dass von Sqaresoft beginnend mit dem sechsten Teil mehr Wert auf eine packende, epische Story gelegt wurde.
9. Mai 2007 – 15:51
Final Fantasy I und II wurden von Sqare Enix gemeinsam auf ein Modul für den Gameboy Advance gepackt. Wer schon immer wissen wollte wie die Final Fantasy-Serie begonnen hat sollte zuschlagen, insbesondere da beide Spiele in einer deutschen Übersetzung vorliegen.
22. April 2007 – 15:27
Der fünfte Final Fantasy-Teil hat es nun auch endlich auf den Gameboy Advance geschafft.
Für alle die den fünften Teil für unterwegs wollen oder ihn endlich auch mal in deutsch erleben möchten ein Pflichtkauf.
5. Oktober 2006 – 15:45
Endlich die Umsetzung von Final Fantasy IV für den Gameboy Advance. Nur zu empfehlen, gewohnte Final Fantasy-Qualität halt. Kaufen!
28. April 2006 – 10:21
Hmm, schwer zu sagen, als Final Fantasy Fan hab ich mir den Titel natürlich zugelegt, ich habe eigentlich auch eine Final Fantasy typische Story erwartet, wurde da aber ein bisschen enttäuscht. Trotzdem ist FFTA ein super Spiel, nur halt kein typisches Rollenspiel sondern ein Taktik-Prügel-Irgendwas…-Spiel. Vielleicht am ehesten eine Mischung aus Final Fantasy und Advance Wars. Auf jeden Fall macht es einen irren Spaß und ist durch das Klassensystem auch sehr motivierend, es macht einfach Spaß seine Charaktere weiterzuentwickeln.
28. März 2006 – 12:20
Fire Emblem ist ein Strategiespiel für den Gameboy ähnlich Advance Wars oder Final Fantasy Tactics Advance. Mir persönlich gefällt es aber besser als die beiden anderen Titel, es bietet eine spannende Story und die Möglichkeiten seine Charaktere hochzuleveln sind interessant und vielfältig.
28. März 2006 – 12:08
Schwer zu sagen… zu behaupten Advance Wars wäre wir Command and Conquer ist sicher übertrieben, trotzdem bietet es spannende Strategiestunden vor dem Gameboy. Es ist erstaunlich wie gut die Grafik auf dem winzigen Display ist und auch die Steuerung (Strategiespiel ohne Maus… geht doch garnicht…) ist sehr gut gelungen. Die Gegner-KI ist auch nicht ohne und auch die Möglichkeit bis zu vier Gameboy zu verlinken und mit nur einem Modul gegeneinander zu spielen ist hervorragend.
28. März 2006 – 10:27
Bei Sword of Mana schlüpft man in die Rolle einer Frau oder eines Mannes. Abhängig von der gewählten Spielfigur verändert sich der Verlauf der Geschichte etwas. Die Welt von Sword of Mana ist riesig und mit viel liebe zum Detail gestaltet. Die Grafik sieht subjektiv besser aus als Secret of Mana auf dem Super-Nintendo. Wer schon Secret of Mana gespielt hat wird sich sofort heimisch fühlen und die Vorgeschichte des SNES-Teils erfahren wollen. Nur leider ist dieses Spiel viel zu schnell vorbei, Ein paar Stündchen mehr wären schon nett gewesen.
28. März 2006 – 10:24
Golden Sun ist das erste Rollenspiel auf dem Gameboy Advance das seine grafischen Fähigkeiten annähernd ausnutzt. Abgesehen von der Bombastgraik und dem für einen Handhelden sehr guten Sound bietet Golden Sun auch eine abwechslungsreiche spannende Story und mit den Dschinn auch eine innovative Möglichkeit die Entwicklung seiner Charaktere zu beeinflussen. Die Möglichkeit die Dschinn im Kampf einzusetzten erinnert dabei ein bisschen an die Bestia aus der Final Fantasy Reihe. Eine Liste der Dschinn findet ihr auf meiner Golden Sun Seite.
28. März 2006 – 10:12
Breath of Fire ür den Gameboy ist ein typisches Rollenspiel, wie man sie haufenweise vom SNES kennt. Die Grafik ist SNES-typisch, kommt also nicht ganz an Golden Sun heran. Die Steuerung ist hervorragend gelungen und auch die große Zahl verschiedener Gegner und Items begeistert. Die Story ist auch SNES-Japanorpg-typisch, also Fans (wie ich) werden ihre Freude haben. Was mich etwas genervt hat ist die große Anzahl an Zufallskämpfen, man kann kaum drei Meter gehen ohne schon wieder kämpfen zu müssen.
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